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![Super Mario World [Yellow Box] - SNES Super Mario World [Yellow Box] - SNES](https://amazingtoys.cstatic.io/media/ce/14/ff/1721061118/SNES_000438_79633_Modul.jpg?ts=1721061118)
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Die Ereignisse von Yoshi's Island finden in der Vergangenheit statt. Mario war einer von zwei Zwillingsbrüdern, die der böse Magikoopa Kamek zu entführen versuchte. Kamek entführte einen der Brüder, aber der zweite, Mario, fiel auf Yoshi's Island, wo Yoshis leben. Die Yoshis beschlossen, das Baby Mario zu tragen und zu seinen Eltern zu bringen. Aber Kamek hat Truppen und Horden von Monstern geschickt, um die Yoshis aufzuhalten und Mario zu entführen. Im Spiel steuern die Spieler die meiste Zeit die verschiedenfarbigen Yoshis. Mario ist ein hilfloses Baby, es sei denn, man sammelt einen Stern ein, der ihn unbesiegbar macht. Als Yoshi kann der Spieler Feinde verschlucken, um Eier zu erzeugen; diese Eier werden verwendet, um andere Feinde anzugreifen und Schalter zu aktivieren. Yoshi kann einen Flatter-Sprung ausführen, um große Lücken zu überwinden, was mit einem normalen Sprung nicht möglich ist. Die Spieler können auch auf den Boden stampfen, um Angriffe auszuführen und bestimmte Schalter umzulegen. Außerdem können sich Yoshis in Fahrzeuge verwandeln, wie zum Beispiel in einen Hubschrauber, ein U-Boot oder einen Zug. Wenn Mario von einem Yoshi absteigt, beginnt ein Countdown, und Yoshi muss das Baby fangen, bevor Kameks Diener es entführen. Wenn Mario unbesiegbar ist, reitet er nicht auf Yoshi und ist immun gegen Angriffe. Während er unbesiegbar ist, kann Mario bestimmte Wände hochlaufen.

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Super Turrican ist die nächste Generation der berühmten Turrican-Serie. Wieder einmal ist es die Aufgabe der U.S.S. Freedom Forces, in ihre Turrican-Sturmanzüge zu steigen und die Kräfte von "The Machine" zurückzudrängen. Ähnlich wie seine Vorgänger bietet Super Turrican große Levels, die voller Geheimnisse sind und frei und in jede Richtung erkundet werden können. Um sich der zahlreichen Feinde zu entledigen, kann Turrican drei aufrüstbare Schüsse einsetzen: Einen Streuschuss, einen starken Laser und einen Abpraller, der von Wänden abprallt. Außerdem gibt es einen Freeze-Beam, mit dem man Gegner vorübergehend einfrieren kann. Er ist voll drehbar und daher auch eine große Hilfe bei der Entdeckung von geheimen Kapseln. Diese Kapseln enthalten Powerups und können oft benutzt werden, um geheime Bereiche zu erreichen. Zu guter Letzt hat Turrican die Fähigkeit, sich in ein Energierad zu verwandeln (sofern er über genügend Spezialenergie verfügt), was ihm das Legen von Minen ermöglicht und ihn sogar unbesiegbar macht.

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Basierend auf dem weltbekannten MGM-Zeichentrickfilm steuert der Spieler Jerry, die Maus (im 2-Spieler-Modus übernimmt P2 die Kontrolle über Jerrys Neffen Tuffy), während er vier verschiedene Welten erkundet (Kino, Schrottplatz, eine auf Spielzeug basierende Bühne und das Haus im Inneren). Die Spielsteuerung ist einfach: Mit dem B-Knopf können Jerry/Tuffy springen (durch erneutes leichtes Antippen bei der Landung werden ihre Supersprünge aktiviert), während sie mit den A/Y/X-Knöpfen Murmeln nach oben (Y-Knopf) und nach unten (X/Y-Knöpfe) auf die Gegner werfen können. Um sich im Laufe des Spiels zusätzliche Leben zu verdienen, haben die Spieler zwei Möglichkeiten: Der seltenste und manchmal auch schwierigste Weg ist es, ein 1-Up-Symbol zu finden; der einfachste Modus ist es jedoch, 100 kleine Käsekugeln zu sammeln, die in den Levels verstreut sind (Cheese Bits). Außerdem werden Jerrys und Tuffys Lebenspunkte in Form von vier Herzen angezeigt, die durch das Sammeln größerer Käsestücke (Cheese Chunks) wieder aufgefüllt werden können. Am Ende jeder Welt stellen sich Jerry und Tuffy einer Konfrontation mit Tom, der Katze.

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Nachdem er den bösen Großwesir Jaffar besiegt hatte, forderte der tapfere Prinz nur eine Belohnung: die Hand der schönen Tochter des persischen Sultans. Doch als der Prinz sich dem Palast näherte, verwandelte sich sein Aussehen plötzlich in das eines Bettlers. Jemand, der genauso aussah wie der Prinz, befahl, ihn hinauszuwerfen. Es stellt sich heraus, dass Jaffar lebt und auf Rache aus ist. Aus dem Palast verbannt, muss der unglückliche Prinz in ferne Länder reisen und einen Weg finden, den Schurken zu besiegen. Prince of Persia 2 ist wie sein Vorgänger ein cineastischer Plattformer. Ein Großteil des Gameplays erinnert an das erste Spiel und konzentriert sich auf präzise Sprungrätsel, Schwertkämpfe und das Überwinden vieler Gefahren, um am Leben zu bleiben. Der Schwertkampf ist stärker ausgeprägt und bietet Situationen, in denen mehrere Feinde den Prinzen gleichzeitig angreifen. Verstärkung kann eintreffen, nachdem der Prinz alle sichtbaren Feinde ausgeschaltet hat. Wie sein Vorgänger muss das Spiel innerhalb eines Zeitlimits abgeschlossen werden.

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Ein Plattformspiel mit Tim und Struppi in der Hauptrolle. Tintin in Tibet ist der Nachfolger von Infogrames Asterix & Obelix und bietet das gleiche Gameplay. Obwohl das Spiel für erfahrene Spieler einfach ist, gibt es viele Levels zu bewältigen, von denen jeder neue Orte, Feinde und Hindernisse bietet, die die Handlung voranbringen.

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Die Roboter sind durchgedreht und richten in der ganzen Stadt ein Chaos an. George wird zur Hilfe gerufen, aber der Rest der Gruppe muss sich zuerst mit den Robotern an ihren eigenen Standorten befassen. Elroy ist im Space Ball Dome, Judy in der Konzerthalle und Jane in der Shopping Mall.

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Nach der Auswahl des Abschlags wird eine Ansicht des Golfers mit einem Leistungsmesser angezeigt, der von 0 bis 100 % reicht. Die Höhe der Kraft und der verwendete Schläger wirken sich auf die Distanz aus, die der Golfschwung auf den Ball hat.

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Nonogramme sind Zahlenrätsel, bei denen die Lösung durch Logik gefunden werden muss. An den Seiten des Spielfeldgitters sind Hinweise angebracht, die dem Spieler sagen, wie viele Felder er in jeder Zeile und Spalte ausfüllen muss. Mit Logik kann der Spieler herausfinden, welche Quadrate des Gitters er ausfüllen muss. Der Denkprozess ist ähnlich wie beim Lösen von Sudoku-Rätseln. Mario's Picross (von PICture CROSSword) ist Nintendos Version von Nonogrammen. In diesem Spiel schlüpft Mario in die Rolle eines Archäologen, der die Quadrate in jedem Spielfeld wegmeißelt. Das Ergebnis ist ein kleines Bild. Es gibt 256 verschiedene Rätsel zu lösen, die in vier Kurse mit steigendem Schwierigkeitsgrad unterteilt sind.

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Der junge Simba kann es kaum erwarten, König zu werden. Sein Vater ist der derzeitige König der Savanne, und der junge Prinz kann nach Belieben durch das Land ziehen und auf anderen Untertanen des Tierreichs herumspringen. Als Simbas Vater, König Mufasa, getötet wird und sein böser Bruder Scar die Herrschaft übernimmt, wird Simba aus dem Land seiner Geburt verbannt und muss schnell erwachsen werden, um seine Fähigkeiten für den Tag seiner Rückkehr zu verbessern. Der König der Löwen, basierend auf dem berühmten Disney-Film, ist ein Plattformspiel, in dem du Simba steuerst - zunächst als Jungtier, später als erwachsener Löwe. Die Handlung des Spiels folgt der Handlung des Films. Jeder der Level stellt einen Teil des Films dar. Als junger Simba kannst du verschiedene Tiere bekämpfen, z. B. Eidechsen, indem du auf sie springst. Du kannst auch brüllen, um einige Kreaturen in die Flucht zu schlagen, aber jedes Mal, wenn du brüllst, musst du warten, bis deine "Brüllanzeige" aufgeladen ist. Als erwachsener Löwe kannst du immer noch brüllen und springen, aber jetzt bekämpfst du deine Feinde, indem du mit deinen Klauen nach ihnen schlägst (wenn du geschickt genug bist, kannst du sie auch packen und vom Bildschirm schleudern). Das Spiel verfügt über keine Speicherfunktion und muss jedes Mal von vorne gespielt werden.

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World Cup USA 94 ist ein Top-Down-Fußballspiel, das das gleichnamige Turnier nachstellt. Neben den 24 Mannschaften, die sich für die eigentliche Weltmeisterschaft qualifiziert haben, können auch andere bedeutende Fußballnationen wie England, Frankreich und Dänemark eingesetzt werden. Das Tackling ist schwierig und das Passspiel einfach, so dass ein flüssiges Spiel von Anfang bis Ende möglich ist. Die Präsentation der Menüs basiert weitgehend auf Symbolen, wobei das offizielle Maskottchen eine wichtige Rolle spielt.

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Das Spiel, mit dem die vom Weltfußballverband lizenzierte, meistverkaufte Serie begann, verwendete einen dimetrischen (umgangssprachlich "isometrischen") Blickwinkel, der bis dahin für Fußballspiele ungewöhnlich war, aber schnell von mehreren Titeln nachgeahmt wurde. Die TV-Präsentation, eines der Alleinstellungsmerkmale der frühen EA Sports-Titel, mit Moderatoren, die die Spiele einleiteten, war ein weiterer Punkt, der das Spiel von einem Markt abhob, der von Sensible Soccer und Kick Off-Spielen beherrscht wurde. Das Spiel basiert auf internationalen Mannschaften (mit fiktiven Spielernamen), deren Fähigkeiten in jedem Bereich mit 10 Punkten bewertet werden, um dem Spieler einen Gesamteindruck zu vermitteln, wie gut sie sind. Die verfügbaren Optionen entsprechen dem Standard: Fouls und Abseits können ein- und ausgeschaltet werden, die Spieldauer kann eingestellt werden, und es kann festgelegt werden, ob der Timer kontinuierlich läuft oder nur, wenn der Ball im Spiel ist. Das Gameplay bevorzugt schnelle Läufe, kurze Pässe und fulminante Schüsse außerhalb des Strafraums, und Spielfiguren werden gesteuert, indem ein Kasten in den Zielbereich für den Ball bewegt und dann direkt gepasst, gelupft oder getreten wird. Auf der taktischen Seite können Formationen ausgewählt werden, wobei auch 5 verschiedene Strategien zur Verfügung stehen (obwohl nicht alle dieser Kombinationen Sinn machen), ebenso wie die Mannschaftsdeckung - die Bereiche, die Verteidiger, Mittelfeldspieler und Stürmer abdecken.

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Race Days lässt den Spieler an zwei verschiedenen Arten von Rennen auf einer Cartridge teilnehmen, Dirty Racing und 4 Wheel Drive. Dirty Racing ist eine Überkopf-Perspektive mit Autos im Grand-Prix-Stil, ähnlich wie bei Micro Machines, auf einer Reihe von Strecken, während man Hindernissen ausweicht und Gegner ausschaltet. 4 Wheel Drive ist eine Hinterrad-Perspektive, ähnlich wie bei NASCAR Fast Tracks, in einer Reihe von Offroad-Kursen mit Hügeln, Bodenwellen und scharfen Kurven, während man versucht, Gegner zu überholen. Der Spieler wird außerdem durch Pfeile am oberen Rand seiner Windschutzscheibe vor bevorstehenden scharfen Kurven gewarnt. Über das GameLink-Kabel können auch zwei Freunde gegeneinander antreten.

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Super Mario All-Stars ist eine Sammlung von zuvor veröffentlichten Super Mario NES-Plattformspielen. Jeder Titel wird mit seinem ursprünglichen Gameplay und Leveldesign präsentiert, wurde aber in der Grafik- und Soundabteilung überarbeitet. Es wurde eine Speicheroption hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, die Sitzungsdaten zu speichern. In Super Mario All-Stars sind folgende Spiele enthalten: Super Mario Bros: Mario und Luigi müssen die Prinzessin und die Pilzbewahrer vor dem bösen König Bowser retten. Super Mario Bros: The Lost Levels: In Japan als Super Mario Bros. 2 bekannt, bietet dieses Spiel denselben Spielstil wie das Original Super Mario Bros. Das Spiel enthält Giftpilze, die Mario schrumpfen oder töten, sowie neue und alte Feinde, wie z. B. die fliegenden Bloopers. Super Mario Bros. 2: in Japan auch als Super Mario USA bekannt, entdecken Mario und seine Freunde ein geheimnisvolles Land namens Subcon, das von Wart und seinen Schergen zerstört wird. Sie müssen dieses seltsame Land von dem Tyrannen befreien. Super Mario Bros. 3: Bowser übernimmt mit Hilfe seiner Koopalings die 7 Länder des Pilzkönigreichs und verwandelt ihre Könige in Kreaturen. Jetzt liegt es an Mario und Luigi, das Pilzkönigreich zu retten.

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Daffy Duck: The Marvin Missions basiert auf der Looney Tunes-Figur Daffy Duck von Chuck Jones und zeigt Daffy in seinem schrulligen "Duck Dodgers"-Spin-Off, auch bekannt als "Duck Dodgers im 24. und 1/2 Jahrhundert!". In diesem Spiel macht sich Duck Dodgers auf den Weg, um Marvin den Marsianer davon abzuhalten, verschiedene berüchtigte Taten zu begehen, einschließlich der Zerstörung seines geliebten Heimatplaneten, der Erde. Es scheint nur einen Weg zu geben, Marvin zu stoppen - und das ist, alle fünf seiner tödlichen Maschinen zu zerstören! Vom Gameplay her handelt es sich um eine Standard-Platforming-Affäre. Du kannst aber auch mit einer Reihe von Waffen auf deine Feinde schießen, mit deinem Jet-Pack herumfliegen und feindliches Feuer mit deinem Schild abwehren.

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Die Jetsons: Cogwell's Caper basiert auf der bekannten Jetsons-Serie von Hanna-Barbera. In diesem Spin-Off-Abenteuer wird George Jetson von seinem Arbeitgeber beauftragt, den gewinnbringenden Plänen der rivalisierenden Firma Cogswell's ein Ende zu setzen. Dazu muss George in seinem Jet von Ort zu Ort hüpfen und jeden Level mit den ihm zur Verfügung stehenden Mitteln sowie mit Hilfe der anderen Figuren der Jetson-Franchise erobern. Cogswell's Caper ist ein seitlich scrollendes Actionspiel, in dem George Jetson gehen, sich ducken und springen kann (eigentlich ist er zu faul zum Springen und ein Jetpack übernimmt für kurze Zeit die Sprungfunktion). Jeder Level ist übersät mit Kisten und anderen Gegenständen, die George aufheben und auf Feinde werfen kann, während er unter ihnen nützliche Gegenstände (und gelegentlich sogar noch mehr Feinde) findet. Da das Spiel in der futuristischen Welt der Jetsons angesiedelt ist, gibt es auch jede Menge Schalter an den Wänden, die alle möglichen Funktionen der Umgebung aktivieren, wie zum Beispiel einen Schalter, der die Schwerkraft für kurze Zeit umkehrt.

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Southtown City ist Gastgeber des King of Fighters-Turniers. Andy und Terry Bogard nehmen an dem Turnier teil, denn nur wenn sie das Turnier gewinnen, können sie Geese Howard besiegen. Geese Howard kontrolliert Southtown City und tötete vor einigen Jahren ihren Vater. Außerdem nimmt Joe Higashi, ein japanischer Kickboxer, teil. Wähle entweder Joe, Andy oder Terry, besuche verschiedene Orte in Southtown City und gewinne das Turnier! Fatal Fury ist ein 2D-Kampfspiel und das erste Spiel in einer Reihe von Einzelkampfspielen von SNK. Es ist eine Umsetzung des ursprünglichen Fatal Fury Arcade-Spiels. Dieses erste Spiel bietet noch nicht das Markenzeichen der Serie, den Pseudo-3D-Modus (mit dem man sich während des Kampfes zwischen Vorder- und Hintergrund bewegen kann). Enthält einen Zwei-Spieler-Modus.

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In dieser Boxsimulation mit dem Schwergewichts-Champion George Foreman muss der Spieler in der Rolle von Foreman eine Reihe von zwölf Runden gegen verschiedene Boxer bestreiten, um den Meisterschaftsgürtel zu gewinnen. Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive mit Blick über die Schultern des Boxers. Der Spieler kann sich nach links und rechts bewegen, um eintreffenden Schlägen auszuweichen, zu blocken und Schläge nach links und rechts auszuführen. Der Standard-Schlag ist ein Cross, aber durch Gedrückthalten der Up-Taste können auch Jabs geworfen werden. Wenn du Schlägen ausweichst und sie triffst, wird oft ein Superpunch verfügbar, der viel mehr Schaden anrichtet. Ein Kampf besteht aus maximal drei Runden zu je drei Minuten. Wenn ein Boxer viermal zu Boden geht, ist der Kampf beendet (technischer K.o.). Dasselbe passiert, wenn ein Boxer in einer Runde dreimal zu Boden geht (regulärer Knock-out). Wenn er zu Boden gegangen ist, muss der Spieler beide Schlagknöpfe in schneller Folge drücken, um wieder auf die Beine zu kommen. Auf dem Bildschirm wird eine Energieanzeige angezeigt, die bei Schlägen verbraucht wird. Nach einem Niederschlag und während der Pausen wird etwas Energie wiederhergestellt. Alle Versionen, mit Ausnahme des Game Boy, können mit zwei Spielern gespielt werden. Ein Passwortsystem wird verwendet, um den Fortschritt zu speichern.

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Eine Reihe von Super Mario-Charakteren, darunter Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Bowser und Donkey Kong Jr., wollen die Super Mario Kart-Meisterschaft gewinnen. Im ersten echten Kart-Spiel auf dem SNES mit Modus 7-Skalierung musst du Münzen sammeln, um deine Geschwindigkeit zu erhöhen, und Muscheln und Bananen einsetzen, um andere auf der Strecke aufzuhalten. Es gibt insgesamt 4 Pokale, um die du fahren kannst: Pilz-Pokal, Blumen-Pokal, Stern-Pokal und Spezial-Pokal, jeweils mit einer Auswahl an Rennstrecken (basierend auf Bowser's Castle, Super Mario World und mehr). Außerdem gibt es einen 2-Spieler-Kampfmodus, bei dem derjenige gewinnt, der zuerst die drei Ballons zum Platzen bringt.

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Gönnt sich dieser Shredder denn nie eine Pause? Jetzt hat er die Freiheitsstatue selbst "entführt", und gerade als die Ninja Turtles ihm in den Hintern treten wollten, riss er eine Art Zeitportal auf und schleuderte sie zurück in die Vergangenheit! Jetzt müssen sich Leonardo, Raphael, Donatello und Michaelangelo durch die Zeit und gegen jede Menge Fußsoldaten, Mutanten und andere Verrückte durchkämpfen, um die Freiheit zurückzubringen und Shredder den Hintern bis in die Dimension X zu versohlen! Los, Turtles! Gebt euch einen Ruck und rettet uns!

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Dies ist ein Multi-Charakter-Platformer, der auf dem Zeichentrickfilm The Jetsons basiert. Benutzer können entweder als Elroy, Judy, Jane und schließlich George im letzten Level spielen. Jede Figur hat ihr eigenes Spezialwerkzeug, mit dem sie in ihrem Level vorankommt.

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Deine Freundin ist wieder einmal von Außerirdischen entführt worden, und du musst sie retten, indem du dich durch verschiedene Level zwingst. Das Gameplay und das Design haben sich seit Adventure Island II nicht großartig verändert: Es gibt eine Weltkarte, du kannst Gegenstände auswählen, bevor du ein Level beginnst, die Level selbst sind recht kurz (im Gegensatz zu Adventure Island, wo jedes große Level mehrere Stufen enthielt). Du führst die üblichen "Adventure Island"-Aktivitäten aus: Du reitest auf verschiedenen Dinosaurierarten, wirfst Bumerangs auf Schnecken, Vögel, Schlangen und Schädel, sammelst Trauben und Äpfel, springst über Steine und fährst natürlich mit deinem alten Skateboard.

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Splitz ist ein Remake des Computerspiels Split Personalities von 1986. Der Spielablauf ist im Wesentlichen derselbe wie bei diesem Spiel und ähnelt einem Schiebepuzzlespiel, hat aber eine andere Reihe von Bildern. Im Gegensatz zu herkömmlichen Schiebepuzzles befinden sich die Spielsteine nicht von Anfang an auf dem Brett, sondern werden vom Spieler von der linken oberen Ecke des Brettes aus gestartet. Die Teile können dann horizontal oder vertikal verschoben werden, wobei das Ziel darin besteht, ein Bild zu erstellen, das jederzeit durch Drücken einer Taste angezeigt werden kann. Das Spiel ist zeitlich begrenzt, und wenn ein Puzzle nicht schnell genug gelöst wird, geht eines von drei Leben verloren. Alle Funktionen des Originalspiels sind erhalten geblieben. Dazu gehören Türen, die sich öffnen und schließen lassen und mit denen man Teile aus dem Spiel schieben kann. Sie werden dann in die Warteschlange gepackt und sind bereit, erneut gestartet zu werden. Außerdem gibt es verschiedene Bonusgegenstände, die ineinander geschoben werden können, um Bonuspunkte oder Zeit zu gewinnen. Einige Gegenstände haben negative Auswirkungen, wie z. B. Bomben, die nach fünf Sekunden explodieren (und ein Leben wegnehmen). Bomben müssen durch eine Tür hinausgeschoben oder mit einem Wasserhahn kombiniert werden, um zerstört zu werden. An einigen Stellen gibt es Risse in den Wänden. Wenn man eine Figur in einen Riss stößt, springt sie wieder an ihre ursprüngliche Position zurück.

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Im Südpazifik lebt Meister Higgins friedlich und trägt nur einen Grasrock und eine Mütze. Das heißt, bis der böse Hexendoktor beschließt, Tina zu fangen und sie als sein Eigentum zu halten. Es liegt an Meister Higgins, Wurfäxte, Feuerbälle und Skateboards zu sammeln, um sein edles Vorhaben zu unterstützen. Das Spiel ist ein Side-Scroller, Master Higgins bewegt sich von links nach rechts über den Bildschirm und findet seine Power-Ups in riesigen Eiern. Dazu gehört auch ein Skateboard, das die Geschwindigkeit erhöht - bis Meister Higgins getroffen wird und seine Kraft verliert. Wenn er sich nicht auf einem Skateboard befindet, bedeutet ein Treffer den sofortigen Tod. Eine weitere Spielmechanik ist der Hunger, der durch eine Anzeige angezeigt wird, die stetig sinkt. Wenn die Anzeige auf Null sinkt, stirbt der Held, und die einzige Möglichkeit, die Anzeige wieder aufzufüllen, besteht darin, unterwegs Nahrung zu sammeln. Am Ende der Levels warten Bosse auf ihn, bis hin zum Evil Witch Doctor selbst.

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Basierend auf der gleichnamigen Zeichentrickserie begibt sich der junge Chad Finletter in Attack of the Killer Tomatoes auf die Suche nach bösen Mutanten-Tomaten, um den verrückten Dr. Putrid T. Gangreen davon abzuhalten, seine Doomsday Tomato zu entfesseln. Da alle Bürger von San Zucchini Angst vor dem zähnefletschenden Gemüse haben, das aus der Kanalisation kommt, ist Chad auf sich allein gestellt, um die Tomatenplage zu bekämpfen. Der Doktor nimmt ihn jedoch nicht auf die leichte Schulter und schickt seine Tomaten-Spezialtruppe, Zoltan, Beefstake, Mummato, Fang, Ketchuck und Tomacho, um ihn aufzuhalten. Das Spiel ist ein seitlich scrollendes Plattform-Springspiel, bei dem die Hauptmethode, um die Killertomaten aufzuhalten, darin besteht, auf sie zu springen. Dann platzen sie entweder, laufen weg oder verwandeln sich in kleinere Tomatenstücke. Es gibt Energie-Power-Ups, um Chads Gesundheit aufzufüllen.





