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GRID: Autosport ist das dritte Spiel der GRID-Rennsimulationsreihe. Es bietet eine große Vielfalt an Autosportarten und lehnt sich mehr an den Realismus des ursprünglichen GRID an. Es entfernt sich nicht völlig vom Arcade-orientierten Ansatz des Vorgängers GRID 2, da diese Elemente nun mit den realistischeren aus dem Originalspiel in einem einzigen Paket kombiniert werden. So gibt es zum Beispiel wieder eine First-Person-Cockpit-Ansicht, aber das Spiel wird nicht als schwierige Simulation dargestellt, da es neben der detaillierten Lenkung und dem Physikmodell verschiedene Hilfen gibt, um den Spieler zu führen. Das Spiel verfügt nicht mehr über einen erzählerischen Karrieremodus und die Menüs wurden vereinfacht. Zu den technischen Neuerungen gehören der Verschleiß, ein Leistungsabfall im Laufe der Zeit, ein System zur Beschädigung der Aufhängung und das Abrufen verschiedener Informationen über das Radio. Boxenstopps werden im Spiel nicht unterstützt. Zurückgekehrt aus dem ersten Spiel ist die Flashback-Funktion, die es dem Spieler erlaubt, die Zeit für ein paar Sekunden zurückzuspulen, um Fehler zu korrigieren.Neben Einzelrennen, sowohl offline als auch online mit der Option für Splitscreen und Custom Cups, bei denen alle Einstellungen verändert werden können, lässt der Hauptkarrieremodus den Spieler eine Karriere von 25 Jahren starten. Für jede Saison kann eine Disziplin, eine Meisterschaft und ein Team gewählt werden. Es werden fünf Arten von Autosport-Disziplinen angeboten: Endurance, Open Wheel, Street, Touring Car und Tuner. Um weiter voranzukommen, müssen alle Klassen gespielt werden, um durch Saisonziele und Sponsoren neue Teams und Teamkollegen freizuschalten. Der Teamkollege kann vom Spieler während eines Rennens beeinflusst werden, z.B. indem er sein Rennverhalten defensiv gestaltet und die hinter ihm fahrenden Fahrer aufhält, um sie einzuholen. Erfahrung wird auf der Grundlage von Ergebnissen und dem Erreichen von Zielen verdient. Das Ausschalten von Assistenten wird mit mehr Erfahrung belohnt. Anders als im Original-GRID ist es nicht möglich, ein ganzes Team zu managen, Fahrer einzustellen, Lackierungen zu entwerfen oder Sponsoren zu rekrutieren.Jede Disziplin hat ihre eigenen Ziele, Autos und Rennen. Es gibt Standard-Rennen für Tourenwagen, bei Endurance-Rennen kommt der Reifenverschleiß ins Spiel und Open-Wheel-Rennen erfordern striktes und korrektes Rennverhalten mit Formel 3 und Indy-Cars und nur auf echten Strecken. Tuner-Autos nehmen an Zeitfahren und Drift-Events teil, Straßenrennen finden auf dichten Stadtkursen statt, und diese beiden finden in der Regel auf fiktiven Strecken statt. Wenn ein bestimmtes Level für die kombinierten Renndisziplinen erreicht wurde, erhält der Spieler eine Einladung zur Teilnahme an einem GRID Grand Slam mit zusätzlichen, schwierigen Herausforderungen.Die Meisterschaften sind nicht lizenziert, aber es gibt viele reale Rennstrecken wie Indianapolis, Spa-Francorchamps, Mount Panorama und den Yas Marina Circuit, sowie verschiedene fiktive Rennen an realen Orten wie Dubai, Paris, San Francisco usw. Es gibt über 100 Konfigurationen für insgesamt 22 Orte. Die Autos sind in verschiedene Klassen für jede Renndisziplin unterteilt, darunter BTCC, V8 Supercars, GT, Formel A, Muscle Cars, Hypercars und mehr von lizenzierten Herstellern.

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FIFA 14 hat keine großen Unterschiede zum Vorgänger - ein paar Änderungen in der Steuerung, die Spielgeschwindigkeit ist etwas langsamer, ein paar kleine Unterschiede in den Spielmodi und hier und da ein paar andere Verbesserungen, z.B. bei der Ballphysik oder den Animationen. Die Alleinstellungsmerkmale sind nach wie vor das breite Lizenzpaket und eine große Auswahl an Spielmodi. Neben den üblichen Ligen und Matches sind die beiden einzigartigsten Modi Ultimate Team (im Grunde eine Sammelkarten-Variante, in der die Spieler ein Team mit guter Chemie zusammenstellen müssen) und der Karrieremodus (beinhaltet verschiedene Features von Fußballmanagern, z.B. Scouting). Exklusiv für diese Version sind Turniere, FIFA Interactive World Cup, Be a Pro (Kontrolle über einen einzelnen Athleten), Head to Head und der Creation Centre Modus. Ansonsten ist der Hauptunterschied zur PS4/Xbox One-Version das Fehlen der neuen Ignite-Engine.

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Grand Theft Auto V findet fünf Jahre nach Grand Theft Auto IV statt und ist nun in Los Santos angesiedelt. Im Mittelpunkt stehen drei Protagonisten: Michael, Trevor und Franklin. Neu in der Serie ist, dass der Spieler während des Spiels zwischen den drei Charakteren wechseln kann. Jeder von ihnen hat unterschiedliche Missionen, Leben und Persönlichkeiten. Sie kommen auch oft zusammen, vor allem bei Raubüberfällen, einer komplexen Art von Mission, bei der eine große Operation geplant und ausgeführt werden muss, indem man eine Strategie festlegt und zusätzliche Gefolgsleute anheuert. Wie in den vorherigen Spielen der Serie ist das Gameplay mit Schießereien verbunden und findet in einer weitläufigen, offenen Stadt statt, in der sich die Spieler durch den Erwerb von Transportmitteln (Autos, Boote, Hubschrauber usw.) auf nicht ganz legale Weise fortbewegen. Die Spieler können die Spielwelt durchstreifen, Story-Missionen erfüllen und sich an verschiedenen illegalen Aktivitäten beteiligen, darunter das Erschießen von Zivilisten, Raubüberfälle, Zerstörung von Autos und der titelgebende Autodiebstahl. Diese Aktivitäten führen zu einer Fahndungsstufe von bis zu fünf Sternen, was die Polizei auf den Plan ruft. Wenn Sie sich der Polizei weiterhin widersetzen, erhöht sich die Fahndungsstufe ebenfalls. Den Fahndungsstatus verliert man, indem man sich außer Sichtweite begibt oder das Auto besprüht.Michael, der sich wegen eines verpfuschten Raubüberfalls neun Jahre zuvor im Zeugenschutzprogramm versteckt hält, trifft auf Franklin, der in seiner Eigenschaft als Repo-Mann ein Auto von Michaels Sohn Jimmy abholen soll. Michael erkennt jedoch, dass Franklin reingelegt wurde, und sagt Franklin, er solle das Auto seines Sohnes in das Autohaus fahren, das ihn geschickt hat. Danach werden die beiden Freunde. Eines Tages entdeckt Michael seine Frau mit einem anderen Mann im Bett und jagt ihn mit Franklins Hilfe zu einer Villa, die sie prompt niederbrennen. Leider gehört die Villa dem mexikanischen Drogenboss Martin Madrazo, der von ihnen eine Entschädigung für ihre Tat verlangt. Sie rauben erfolgreich ein Juweliergeschäft aus, und einer von Michaels alten Partnern, Trevor, erfährt davon und bittet darum, sich mit den anderen beiden zusammenzutun, die zustimmen. Von hier an gerät ihr Leben außer Kontrolle.Die Multiplayer-Komponente des Spiels heißt GTA Online. Sie ist zwei Monate vor dem Beginn der Einzelspieler-Story angesiedelt. Es ermöglicht bis zu 16 Spielern (PS3 / Xbox 360) oder 30 Spielern (Xbox One / PS4 / PC), durch eine Welt zu reisen, die mit der Einzelspielerwelt identisch ist, um storygesteuerte Aktivitäten zu absolvieren, sowohl kompetitiv als auch kooperativ.Die später veröffentlichten PS4-, Xbox One- und PC-Versionen haben verschiedene Verbesserungen und zusätzliche Funktionen. Zu den technischen Upgrades gehören eine erhöhte Draw-Distanz und Unterstützung für höhere Auflösungen. Zu den neuen Inhalten gehören neue Waffen, Fahrzeuge und Aktivitäten, zusätzliche Wildtiere, dichterer Verkehr, ein neues Laubsystem, verbesserte Schadens- und Wettereffekte. Der Dodo ist ein klassisches GTA-Wasserflugzeug, es gibt Stock-Car-Rennen mit zusätzlichen Lackierungen, ein neues Imponte Duke O'Death-Fahrzeug, den Marshall Monster Truck und das Xero Blimp. Es gibt neue Schießherausforderungen und neue Waffen wie die Railgun und die Axt. Neue Tierfoto-Herausforderungen lassen die Spieler das Kraken-U-Boot freischalten. Ein neues Mordrätsel kann gelöst werden, um Film-Noir-Spielfilter freizuschalten. Affenmosaike sind ein neues Sammelobjekt, mit dem Affenoutfits und Affenblista freigeschaltet werden können. Außerdem gibt es 100 zusätzliche Songs, die auf die 17 vorhandenen Radiosender verteilt sind. Die auffälligste Neuerung ist die vollständige Ego-Perspektive für das gesamte Spiel, die es dem Spieler ermöglicht, aus dieser Perspektive zu schießen, zu laufen und zu fahren. Dazu gibt es völlig neue Animationen für die Ansicht, die die Hände beim Einsteigen in Autos oder in Nahkämpfen zeigen, und die Fahrzeuge haben voll funktionsfähige Innenräume, HUDs und Schnittstellen.

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UP - PRO MATTE - Non Glare - Standard Sleeves Lime Green (50) Solid color Deck Protectors with Ultra PRO's hologram quality seal. Clear side uses non-glare matte material for softer feel and smoother shuffle. Stores and protects standard sized cards.All Ultra PRO Deck Protectors are archival-safe and acid-free.Hüllen geeignet für Magic, Pokémon Karten. Produktgrösse: 66 mm x 91 mm

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UP - PRO MATTE - Non Glare - Standard Sleeves Yellow (50) Solid color Deck Protectors with Ultra PRO's hologram quality seal. Clear side uses non-glare matte material for softer feel and smoother shuffle. Stores and protects standard sized cards.All Ultra PRO Deck Protectors are archival-safe and acid-free.Hüllen geeignet für Magic, Pokémon Karten. Produktgrösse: 66 mm x 91 mm

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Hol dir den nostalgischen Spielspass mit unserem gebrauchten PlayStation 3-Spiel, das wir sorgfältig für dich geprüft haben und das in seiner Originalverpackung (OVP) zu dir kommt. Dieses Spiel ist perfekt für Sammler und Gamer wie dich, die die klassisch
![Dead Island [Game of the Year Edition Essentials] - OVP - PS3 Dead Island [Game of the Year Edition Essentials] - OVP - PS3](https://amazingtoys.cstatic.io/media/59/37/b8/1713803313/PS3_000431_4780702_OVP.jpg?ts=1713803313)
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Die Game of the Year Edition von Dead Island enthält: Dead Island (Basisspiel) Dead Island: Bloodbath Arena (DLC) Dead Island: Ryder White (DLC) Dead Island: The Ripper (DLC)

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Hol dir den nostalgischen Spielspass mit unserem gebrauchten PlayStation 3-Spiel, das wir sorgfältig für dich geprüft haben und das in seiner Originalverpackung (OVP) zu dir kommt. Dieses Spiel ist perfekt für Sammler und Gamer wie dich, die die klassisch

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Dead or Alive 5 ist das fünfte Hauptspiel der Dead or Alive-Kampfserie. Der Haupthandlungsmodus findet zwei Jahre nach den Ereignissen von Dead or Alive 4 statt. Er besteht aus Ein-Runden-Kämpfen für die verschiedenen Charaktere mit Zwischensequenzen. Die Geschichte wird nicht in chronologischer Reihenfolge erzählt, sondern mischt verschiedene Charaktere und Ereignisse zu miteinander verbundenen Kapiteln. Die Geschichte ist in zwei Haupthandlungsstränge aufgeteilt, einen, in dem Helena Douglas ein neues DOATEC wiederaufbaut, um dessen Technologie für friedliche Zwecke zu nutzen, und einen anderen, der sich um die Jagd auf Kasumis bösen Klon Alpha-152 dreht. Die Charaktere sind in der Regel an einen der beiden Handlungsstränge gebunden, interagieren aber auch in gewisser Weise miteinander.Neben dem Hauptstorymodus und den Bonusmissionen bietet der Offline-Kampfmodus die Submodi Versus, Arcade, Time Attack und Survival. Es gibt sowohl Solo- als auch Tag-Team-Kämpfe. Der Online-Modus bietet einfache Kämpfe, Ranglistenkämpfe und Lobbykämpfe. Der Trainingsmodus ist wesentlich umfangreicher als in den Vorgängerspielen und bietet detaillierte Strategien für Combos, Frame-Daten und die Möglichkeit, die KI des Sparringspartners anzupassen. Der Trainingsmodus wird auch online als Online-Dojo genutzt, um mit anderen Spielern zu üben. Im Online-Modus können Spieler Turniere für bis zu sechzehn Spieler veranstalten, und es gibt einen Zuschauermodus, in dem man Kämpfe ansehen und mit anderen Zuschauern chatten kann. Es ist möglich, sich Wiederholungen von Kämpfen anzusehen, Kämpfe zwischen KI-Partnern zu verfolgen und Fotos mit einer vollständig steuerbaren Kamera zu machen. Die Umgebungen enthalten mehr zerstörbare Elemente und es gibt mehr Details für die Charaktere während der Kämpfe, wie z. B. Schweiß oder Kleidung, die schmutzig wird. Die Stages sind nach wie vor in mehrere Bereiche aufgeteilt, in denen die Charaktere in Gefahrenzonen geraten können. Dazu gibt es ein neues Cliffhanger-Schnellereignis, bei dem ein Charakter eine letzte Chance hat, nicht umzufallen und sich zu erholen, aber der Gegner kann ihm dann oft noch mehr Schaden zufügen.Die Hauptkampfmechanik basiert weitgehend auf Dead or Alive 3. Angriffe bestehen aus vier Tasten (leichte und starke Schläge und Tritte), um Combos, Würfe und Blocks auszuführen. Es gibt keine Sprungeingabe. Das Spiel behält das klassische Stein-Schere-Papier-System bei, bei dem Schläge auf Würfe, Würfe auf Griffe, Griffe auf Schläge usw. treffen, mit zusätzlichem Schaden für erfolgreiche Konter. Im Vergleich zu früheren Spielen wurde der Schaden für erfolgreiche Konter reduziert, um aggressivere Strategien zu fördern. Völlig neu ist die Möglichkeit, eingehenden Angriffen mit einem vollständigen Sidestep auszuweichen, anstatt sich wie in den Vorgängerspielen lediglich neu zu positionieren. Es gibt zwei weitere Bewegungen, die die Dynamik radikal verändern. Der Angriff "Kritischer Stoß" bietet eine neue Möglichkeit, betäubte Gegner anzugreifen. Bisher mussten sie entweder jongliert werden, um sie daran zu hindern, einen Gegengriff auszuführen. Jetzt müssen sich betäubte Gegner zwischen einem Angriff mit Kritischem Ausbruch, der diesen negiert, oder einem normalen Werfer entscheiden. Kritische Betäubungen und kritische Combos sind ebenfalls vorhanden. Eine weitere Neuerung ist der Power Blow, ein mächtiger, aufgeladener Angriff, der erst dann eingesetzt werden kann, wenn die Lebenspunkte unter 50% fallen.Das Spiel bietet 19 wiederkehrende Charaktere: Alpha-152, Ayane, Bass, Bayman, Brad, Christie, Eliot, Gen Fu, Hayate, Helena, Hitomi, Jann Lee, Kasumi, Kokoro, Leifang, Lisa, Ryu, Tina und Zack. Zwei Charaktere sind völlig neu. Mila ist eine spanische Mixed-Martial-Arts-Kämpferin und Rig ist ein kanadischer Taekwondo-Meister. Alle Charaktere haben sowohl japanische als auch englische Sprachausgabe. Drei Gastcharaktere aus der Virtual Fighter-Serie können freigeschaltet werden und haben auch einen Gastauftritt im Story-Modus: Akira, Pai und Sarah.

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NHL 13 ist die 22. Ausgabe der langjährigen Eishockey-Serie von Electronic Arts. Mit dem Spiel wurde das EA Sports Hockey IQ-System eingeführt, das es den KI-Spielern ermöglichte, Entscheidungen auf der Grundlage der Situation auf dem gesamten Spielfeld und nicht nur in ihrer unmittelbaren Umgebung zu treffen. Der Be A GM-Modus war für das Online-Spiel verfügbar und wurde von einer mobilen App begleitet. Das Bewertungssystem und die Skating-Physik wurden ebenfalls verbessert, und der rechte Analogstick ermöglicht es dem Spieler nun, bei der Steuerung seines Torwarts einen Treffer zu antizipieren.

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Tekken Tag Tournament 2 ist das achte Hauptspiel der Tekken-Kampfspielserie. Jeder Charakter hat seine eigene kurze Storyline im Spiel. Das Spiel enthält einen Story-Modus und einen Arcade-Modus. Im Story-Modus kann der Spieler die Geschichte eines ausgewählten Charakters nachspielen, während der Arcade-Modus VS-Kämpfe enthält. Tag Tournament 2 bringt die "Tag Assaults"-Funktion aus dem Vorgänger mit, aber sie können gleichzeitig ausgeführt werden, wobei beide Charaktere gleichzeitig an der Kombo teilnehmen. Außerdem unterstützt dieses Spiel stereoskopisches 3D sowohl auf der Playstation 3 als auch auf der Xbox 360.

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Far Cry 3 ist ein Open-World-Ego-Shooter, der auf dem fiktiven Rook-Archipel im Pazifik spielt. Obwohl das tropische Setting dem ursprünglichen Far Cry ähnelt, ist das Gameplay selbst näher an Far Cry 2, da die Open-World-Erkundung durch Rollenspielelemente mit Erfahrungspunkten, Crafting, Handel, Jagd und drei Skill-Trees ergänzt wird.Der Protagonist ist Jason Brody, ein Draufgänger, der mit seinen zwei Brüdern und einigen Freunden Urlaub im Pazifik macht. Als sie einen Fallschirmsprung machen, landen sie auf einer Insel, die von Piraten kontrolliert wird. Sie werden alle von dem Piraten-Warlord Vaas gefangen genommen, und sein älterer Bruder Grant wird bei einem Fluchtversuch getötet. Vaas gibt Jason sarkastisch eine Chance von 30 Sekunden, um zu entkommen, bevor er ihn zur Strecke bringt. Allen Widrigkeiten zum Trotz gelingt es Jason, ins Wasser zu springen. Er wird von Dennis Rogers gerettet, der ihn mit den Rakyat bekannt macht, einem Eingeborenenstamm, der hofft, die Insel von den Piraten zu befreien. Auf der Suche nach den verbliebenen Überlebenden wird Jason in die Mystik des Stammes eingeweiht, erkundet die Umgebung und macht Jagd auf Vaas. Nach der Einführung steht es dem Spieler jedoch weitgehend frei, die Hauptquest hinter sich zu lassen und die Inseln in seinem eigenen Tempo und nach Belieben zu erkunden, da das gesamte spielbare Gebiet sofort zur Verfügung steht.Das Rook-Archipel ist eine gefährliche Umgebung voller Piratensiedlungen und einheimischer Tiere wie Tiger, Bären, Haie, Komodowarane, Wildschweine, Ziegen, Schlangen, tollwütige Hunde usw. Sie ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, die nach und nach aufgedeckt werden, sobald ein Funkturm in dem Sektor übernommen wurde. Diese enthüllen die gesamte Umgebung und eröffnen Quests, aber die Gebiete können auch ohne eine detaillierte Karte durchquert werden. Es gibt verschiedene Unterschlüpfe, in denen man herumreisen und Beute an Allzweckautomaten eintauschen kann. Die Spieler können Piraten töten, Quests erfüllen, aber auch Pflanzen sammeln und Tiere für ihr Fell erlegen. Geld wird gegen Waffen, Modifikationen und Gegenstände wie Spritzen getauscht, aber auch das Crafting spielt eine wichtige Rolle. Durch die Entdeckung von Rezepten können Pflanzen in Flüssigkeiten verwandelt werden, die zur Verbesserung der Fähigkeiten injiziert werden. Außerdem werden Tierhäute zum Herstellen von Gegenständen verwendet, die Jasons Waffengürtel um bis zu vier Steckplätze erweitern, eine größere Geldbörse zur Verfügung stellen, seinen Munitionsgürtel vergrößern und vieles mehr. Das Erfüllen von Quests und das Töten von Piraten wird mit Fertigkeitspunkten belohnt, die für einen der drei verfügbaren Fertigkeitsbäume verwendet werden. Diese bestimmen den Spielstil: Der Reiher kümmert sich um Mobilität und Fernangriffe, die Spinne um Schleichen und Überleben und der Hai um Angriff und Heilung. Für jede neu erworbene Fähigkeit erhält Jason ein Tattoo auf seinem Arm.Auch wenn es sich um einen Shooter mit Maschinengewehren, Sturmgewehren, Handfeuerwaffen, Bögen, Flammenwerfern, Minen, Panzerfäusten und Granaten handelt, kann fast das gesamte Spiel mit einem Stealth-Ansatz gespielt werden. Jason kann sich zusammenkauern und im Laub verstecken, um verborgen zu bleiben. Eine Anzeige zeigt an, wie sichtbar er für die Gegner ist. Wenn er sich an sie heranschleicht, kann er sie heimlich mit einem Messer ausschalten und Leichen wegschleppen. Er kann auch Steine werfen oder Geräusche einsetzen, um Piraten zu isolieren. Mit seiner Kamera kann er heranzoomen und Gegner markieren. Sobald sie markiert sind, bleiben sie durch einen Umriss sichtbar, auch wenn Wände oder Gegenstände im Weg sind, und helfen dabei, Bewegungen zu verfolgen. Dasselbe kann mit Tieren gemacht werden. Die Fortbewegung erfolgt zu Fuß, aber es gibt auch verschiedene Fahrzeuge wie Autos, Jeeps, Quads, Boote, Jetskis und Gleitschirme sowie Seilbahnen und Schwimmen, um sich schneller fortzubewegen.Wenn Jason sich entscheidet, den Eingeborenen zu helfen, kann er mehr als 30 Außenposten infiltrieren und übernehmen. Sobald diese Siedlungen geräumt sind, gehen sie in den Besitz der Eingeborenen über und es wird ein sicheres Haus zum schnellen Reisen und Einkaufen angeboten. Jedes Tier und jeder Charakter hat ein dynamisches Verhalten und agiert unabhängig von Jasons Handlungen. So kann er Tiere beobachten, die sich gegenseitig angreifen, oder dies zu seinem Vorteil nutzen, um eine Gruppe von Feinden zu beseitigen, und die Dorfbewohner werden ausziehen und selbstständig weitere Gebiete erobern, sobald Jason einen Außenposten geräumt hat. Die Feinde patrouillieren zu Fuß oder in Autos über die Insel und verhalten sich nicht geskriptet. Sobald Jason entdeckt wird, rufen sie oft Verstärkung von einem anderen Ort herbei und machen Jagd auf ihn. Zusätzliche Munition und Waffen können von gefallenen Feinden aufgesammelt werden, und auch Geld und Gegenstände werden auf diese Weise gesammelt, zusammen mit vielen versteckten Beutetruhen und zusätzlichen Sammelobjekten wie Briefen von gefallenen Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg und Relikten. Gekaufte Waffen können jederzeit ohne zusätzliche Kosten am Automaten wiedererworben werden, auch wenn sie während eines Quests verloren oder ausgetauscht wurden. Waffen können außerdem durch verschiedene Modifikationen wie Zielfernrohre, Laserpointer, Schalldämpfer und mehr Platz für Munition angepasst werden.Der Mehrspielermodus besteht aus einer separaten kooperativen Kampagne für bis zu vier Spieler, die sechs Monate vor den Ereignissen des Hauptspiels stattfindet. Sie spielt auf einer separaten Insel des Rook-Archipels und umfasst vier Charaktere: einen Ganoven namens Callum, den korrupten Cop Leonard, den russischen Auftragskiller Mikhail und die Ex-Soldatin Tisha. Sie waren gerade dabei, ihre Taten aus der Vergangenheit wiedergutzumachen, indem sie auf einem Kreuzfahrtschiff arbeiten, als sie von den Piraten um ihr Geld betrogen werden. Als sie diese verfolgen, landen sie auf der Insel. Die Kampagne ist in sechs Missionen aufgeteilt, die jeweils etwa eine Stunde dauern und mit Zwischensequenzen unterbrochen werden. In den Missionen müssen die Charaktere in der Regel zusammenarbeiten, um zu einem Ort zu reisen, alle Feinde zu töten und dann Ziele zu erfüllen, wie z. B. Ausrüstung zu beschützen, eine bestimmte Art von Munition zu finden oder einen anderen Spieler zu bewachen. Auch hier wird Erfahrung gesammelt, und es gibt Freischaltungen für den Mehrspielermodus und individuelle Ausrüstungen. Wettbewerbselemente zwischen den Spielern werden ebenfalls gefördert, wie z. B. das Erzielen der meisten Scharfschützenabschüsse, was einen zusätzlichen Erfahrungsbonus einbringt. Zwei zusätzliche Elemente sind das Kampfschrei- und das Verstärkersystem. Kampfschreie sind temporäre Stärkungszauber, die sich auf Teamkollegen in der Nähe auswirken, und Verstärker sind stärkere Stärkungszauber, die durch Spritzen verabreicht werden. Zu den kompetitiven Mehrspielermodi gehören Team-Deathmatch, Domination, Transmission und Firestorm. Transmission und Firestorm sind ähnlich wie Domination. Bei Transmission geht es um Funksender als Kontrollpunkte, die jedoch manchmal ihren Standort wechseln. Bei Firestorm setzt jedes Team gleichzeitig zwei Treibstoffdepots des anderen Teams in Brand, während es sein eigenes verteidigt. Sobald ein Feuer erfolgreich gelegt wurde, steht fast die gesamte Umgebung in Flammen, und die Teams müssen dann um einen Funkkontrollpunkt kämpfen. Zusätzliche Boni und Vorteile für den Mehrspielermodus erhält man, indem man verschlüsselte Daten mit einem Zeitlimit freischaltet. In diesen Modi können die Spieler auch durch ein permanentes System aufsteigen und Kampfschreie, Booster-Systeme, Wiederbelebung von Teamkameraden oder Anrufen von Unterstützung verwenden. Nach Kämpfen gibt es interaktive Zwischensequenzen, in denen die Spieler wählen können, ob sie Gnade walten lassen oder ihre Gegner bestrafen (töten).

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Sleeping Dogs ist ein Actionspiel in offener Umgebung, das in der kriminellen Welt der Hongkonger Triaden spielt. Der vom Spieler gesteuerte Protagonist ist Wei Shen, ein chinesisch-amerikanischer Polizist, der in das Hongkonger Viertel seiner Jugend zurückkehrt, um die Triadenorganisation Sun On Yee zu infiltrieren. In den Eröffnungsszenen trifft er schnell wieder auf seinen alten Freund Jackie Ma, der ihn mit dem Triadenboss Winston Chu bekannt macht. Obwohl sich viele Figuren noch an Shen von früher erinnern, muss er sich erst wieder hocharbeiten. Die Haupthandlung lässt ihn verschiedene Missionen für die Organisation erfüllen, angefangen bei einfachen Erpressungsaufträgen bei den örtlichen Händlern. Diese Quests müssen erfüllt werden, um neue Missionen freizuschalten und neue Teile der Stadt zu erschließen, aber ein Rollenspielelement erlaubt es Shen, seinen eigenen Weg zu wählen. Es können drei Arten von Erfahrungspunkten gesammelt werden: Triade, Cop und Gesicht. Die ersten beiden bestimmen Shens Zugehörigkeit zur Triade bzw. zur Polizei, abhängig von seinen Handlungen. Die dritte Art ist ein allgemeines Erfahrungssystem, das Shens globalen Ruf bestimmt. Der Stufenaufstieg eröffnet neue Upgrades durch ein Skill-Tree-System. Dem Spieler steht es frei, die Geschichte hinter sich zu lassen und die Stadt nach eigenem Gutdünken zu erkunden.Das Spiel lehnt sich an viele Elemente an, die durch die Grand Theft Auto-Serie populär geworden sind. Die Stadt ist voller Menschen mit ihren eigenen Routinen und der Spieler hat die Möglichkeit, einzugreifen. Neben der Haupthandlung kann Shen Autos kaufen oder stehlen, einem Kampfring beitreten, Glücksspiele spielen, Clubs und Märkte besuchen, an illegalen Rennen teilnehmen, polizeiliche Aufträge annehmen oder Lieferungen für die Triade erledigen, auf Hahnenkämpfe wetten, Karaoke singen oder allgemeine Gefälligkeiten für die Bürger erledigen. Wenn er zu Fuß unterwegs ist, verfügt Shen über ein ganzes Arsenal an Moves, mit denen er sprinten, klettern, springen und rutschen kann, mit kurzen Zeitlupenabschnitten für beeindruckende Aktionen. Verfolgungsjagden mischen oft lockere Action mit geskripteten Sequenzen. Der Nahkampf ist ein wichtiger Bestandteil und Shen kann es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen. In einem martialischen Kampfstil kann der Spieler Schläge und Tritte zu großen Combos verbinden und ein Deckungs- und Blockierungssystem nutzen. Auch die Umgebung kann für Angriffe genutzt werden, indem man den Kopf des Gegners gegen die Wand schlägt oder ihn in eine Telefonzelle tritt. Fast jedes Fahrzeug kann gestohlen werden, es gibt Autos, Boote und Motorräder. Auch Schusswaffen sind vorhanden und werden bei Verfolgungsjagden eingesetzt, ebenso wie filmische Moves, bei denen Shen von einem fahrenden Fahrzeug auf ein anderes springen kann. Schusswaffen tauchen jedoch erst später im Spiel auf, und selbst dann werden sie kaum eingesetzt. Während man zu Fuß unterwegs ist, führt das Fernkampfsystem Deckungsmechaniken, freies Schießen und das Zielen auf bestimmte Körperteile ein.Shen kann sich eine Freundin suchen, neue Kleidung kaufen und eine eigene Wohnung beziehen. Die Kommunikation erfolgt hauptsächlich über das Telefon. Die Gesundheit generiert sich automatisch, sie kann aber auch durch den Kauf von Lebensmitteln und Getränken an Straßenständen wiederhergestellt werden. Mit dem gesammelten Geld kann man neue Nahkampftechniken kaufen. Als Polizeibeamter kann Shen Sicherheitskameras hacken, um andere auszuspionieren. Das Hacken erfolgt über ein Minispiel, das dem von Mastermind ähnelt, aber mit Zahlen statt Farben. Über eine Minikarte in der unteren linken Ecke behält der Spieler den Überblick über wichtige Markierungen und Ziele. Wenn Shen während einer Mission stirbt, wacht er in einem Krankenhaus auf, wo ihm ein Teil seines Vermögens genommen wurde.

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Project Zero 2: Wii Edition ist ein Remake von Fatal Frame II, das die Spiel-Engine und den Stil von Zero: Tsukihami no Kamen verwendet. Es enthält die Geschichte und das Szenario des Originalspiels, verwendet aber die Third-Person-Perspektive von Zero: Tsukihami no Kamen (anstelle von festen Kamerawinkeln) und die Bewegungssteuerung (unverändert von Zero: Tsukihami no Kamen). Außerdem enthält es einen neuen Kampfmodus (Haunted House-Modus), neue Zwischensequenzen und eine neu aufgenommene Sprachausgabe.

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Game of Thrones ist eine episodische Abenteuerspielserie, die aus sechs Episoden besteht, die zwischen Dezember 2014 und Oktober 2015 veröffentlicht wurden. Die sechs Episoden sind:* Game of Thrones: Episode 1 - Iron From Ice Game of Thrones: Episode 2 - Die verlorenen Lords Game of Thrones: Episode 3 - Das Schwert in der Dunkelheit Game of Thrones: Episode 4 - Die Söhne des Winters Game of Thrones: Episode 5 - Ein Nest von Vipern Game of Thrones: Episode 6 - Der Eisdrache Es basiert sowohl auf der Original-Fantasy-Romanreihe Ein Lied von Eis und Feuer als auch auf der HBO-Fernsehserienadaption. Aus der Fernsehserie übernimmt es das Aussehen und die Stimme von berühmten Charakteren wie Cersei Lannister, Tyrion Lannister, Jon Snow, Ramsay Snow, Daenerys Targaryen und Margaery Tyrell. Außerdem spielt es zeitgleich mit der Fernsehserie und beginnt mit der Roten Hochzeit am Ende der dritten Staffel und verfolgt die Ereignisse bis zum Beginn der fünften Staffel. Er erweitert die Fernsehserie nicht und steht auch nicht in Widerspruch zu ihr, da er sich hauptsächlich auf das Haus Forrester konzentriert. Es handelt sich um eine Familie, die in der Fernsehserie noch nicht vorkommt, aber im fünften Buch Ein Tanz mit Drachen kurz erwähnt wird. Als solches ist es ein Spin-Off und bricht nicht absichtlich mit dem Kanon, da das Buch keine detaillierten Informationen über das Haus Forrester enthält, aber es führt die Forrester-Sichtweise für viele prominente Charaktere und Ereignisse ein. Das Spiel spielt hauptsächlich in der Region Wolfwood, die bekannt ist für ihre Wälder und ihre Zimmereien, die die anderen Häuser beliefern, und insbesondere für die Festung Ironrath. Andere prominente Schauplätze sind ebenfalls vorhanden, wie King's Landing oder die Mauer und viele andere auf den Kontinenten Westeros und Essos.Das Spiel beginnt mit dem Untergang der Starks bei der Roten Hochzeit, bei der Lord Gregor Forrester, ein Stark-Bannermann, und sein Erbe Rodrik von den Freys getötet werden. Gregor Forresters Knappe Gared Tuttle kann entkommen und kehrt nach Ironrath zurück. Der junge Ethan Forrester wird unerwartet zum neuen Forrester-Lord und muss sich mit der schwierigen neuen Loyalität zu Ramsay Snow, dem neuen Wächter des Nordens, und dem eindringenden Einfluss des Hauses Whitehill auseinandersetzen. King's Landing mit Cersei und Tyrion wird durch Mira Forrester, die Magd von Margaery, eingeführt. Jede Episode ist in mehrere Handlungsstränge aufgeteilt, die jeweils unterschiedliche Charaktere steuern. Gared landet an der Mauer, wo er Jon Snow trifft. Ethans älterer und verbannter Bruder Asher ist derjenige, der nach Mereen reist, um Unterstützung gegen das Haus Whitehill zu finden und Daenerys zu treffen. Mira erlebt in King's Landing die meisten politischen Intrigen, da sie in den Konflikt zwischen Cersei und Margaery hineingezogen wird. Weitere prominente Charaktere sind Ethans Zwillingsschwester Talia und sein kleiner Bruder Ryon, Lady Forrester und ihr Bruder Malcolm Branfield. Informationen über die Charaktere sind in einem Kodex mit Biografien gespeichert, der über das Haupt- und Pausenmenü zugänglich ist.Das Gameplay ist typisch für frühere Telltale-Spiele und konzentriert sich auf Entscheidungen und Konsequenzen. Der größte Teil des Gameplays besteht aus Gesprächen, in denen der Spieler zwischen verschiedenen Dialogoptionen wählen muss. Die Entscheidungen werden gespeichert und wichtige Entscheidungen werden über die Episoden hinweg übernommen, was zu einer Verzweigung der Beziehungen zu den verschiedenen Charakteren führt. Die meisten Gesprächsoptionen haben ein Zeitlimit, und wenn keine gewählt wird, wird Schweigen oder eine neutrale Haltung aktiviert. Für eine kleine Anzahl wichtiger Entscheidungen gibt es kein Zeitlimit. Es gibt einige Abschnitte mit freier Bewegung, in denen sich die Charaktere frei bewegen können, um Gespräche zu führen und die Umgebung zu untersuchen. Objekte und Charaktere, mit denen interagiert werden kann, werden durch einen weißen Kreis hervorgehoben, der Optionen anzeigt. Es gibt keine Rätsel, aber in einigen Fällen ist es möglich, auf der linken Seite des Bildschirms gespeicherte Gegenstände aufzusammeln, die dann in späteren Situationen verwendet werden können. Es gibt einige Actionsequenzen mit Quick Time Events. Wenn diese nicht korrekt oder schnell genug ausgeführt werden, können Charaktere sterben und ein Teil muss neu gespielt werden. Es gibt auch einige andere kleine Interaktionen, die meist auf einer Zieh- und Halte-Mechanik basieren. Nach Abschluss einer Episode steht eine Rückspulfunktion zur Verfügung, mit der man zu einem früheren Teil einer Episode zurückkehren und neue Optionen ausprobieren kann.Dieser Spieleintrag bezieht sich auf die komplette Saisonversion des Spiels. Für den PC können zum Beispiel keine einzelnen Episoden erworben werden, sondern nur die komplette Staffel. Die PlayStation- und Xbox One-Versionen bieten einen vollständigen Season Pass für alle sechs Episoden sowie Einzelkäufe. Xbox 360-, Android- und iOS-Nutzer müssen immer die erste Episode und dann die anderen einzeln oder als Season Pass für die Episoden zwei bis sechs kaufen. Die Einzelhandelsversion für PlayStation 3- und PlayStation 4-Konsolen, die als Season Pass Disc gekennzeichnet ist, enthält die ersten fünf Episoden auf der Disc und die Möglichkeit, Episode sechs kostenlos herunterzuladen, die über die Episodenliste im Spiel zugänglich ist, während die gleiche Einzelhandelsversion für Xbox 360 und Xbox One nur die erste Episode auf der Disc enthält und die restlichen fünf heruntergeladen werden müssen.

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Max Payne 3 ist das dritte Hauptspiel der Serie und spielt einige Jahre nach den Ereignissen der vorherigen Teile. Nach seiner Arbeit als DEA-Agent und Detective beim New York City Police Department zieht der Protagonist Max Payne von Hoboken, New Jersey, nach São Paulo, Brasilien. Auf der Suche nach einem neuen Leben und um seine Vergangenheit hinter sich zu lassen, arbeitet er in einem privaten Sicherheitsdienst für Rodrigo Branco. Als Brancos Frau Fabiana während einer Dachparty von einer Straßengang gefangen genommen wird, macht sich Payne auf den Weg, um sie zu retten, doch die Ereignisse geraten schnell außer Kontrolle. Er trinkt immer noch viel, und obwohl die gezeichneten Comic-Panels nicht mehr vorhanden sind, enthalten die Zwischensequenzen immer noch den Panel-Look und treiben die Geschichte mit Hilfe der In-Game-Engine mit der charakteristischen inneren Dialogstimme und den Film-Noir-Elementen voran. Nach der Hälfte des Spiels tauscht Payne außerdem seinen typischen Anzug oder Trenchcoat gegen einen bärtigen, kurzhaarigen Look mit Hemd. Im Vergleich zum Vorgänger und aufgrund des Schauplatzes ist auch die Grafik oft viel heller.Das Spiel wird als Third-Person-Shooter gespielt, bei dem Payne oft von Gegnern überrannt wird. Um zu überleben, ist die aus der Serie bekannte Bullet-Time-Mechanik unerlässlich. Wenn er sie aktiviert, verlangsamt sich die Zeit und er kann springen, ausweichen, schießen und mehrere Gegner nacheinander anvisieren, um sie auszuschalten. Ihre Länge wird durch einen Balken auf der rechten Seite bestimmt, der einige Zeit braucht, um sich wieder zu füllen. Wenn Max nach einem Sprung auf dem Boden liegt, bleibt er in dieser Position und kann schnell in jede Richtung schießen. Besiegte Gegner lassen Waffen zurück, die man austauschen oder gegen zusätzliche Munition entleeren kann. Mehrere Waffen können eingesammelt werden und über ein Radialmenü kann schnell eine andere ausgewählt werden. Payne ist auch in der Lage, zwei Pistolen zu führen, und er benutzt Schrotflinten und automatische Waffen. Das Gameplay beinhaltet eine Deckungsmechanik, bei der in der Nähe von praktisch jedem Objekt Deckung gesucht werden kann. Von dieser sicheren Position aus kann man zielen und schießen oder herausspringen. Um zu überleben, muss die Deckung ständig genutzt werden, und oft sind bestimmte Körperteile wie z. B. Kopfschüsse erforderlich, um Gegner schnell auszuschalten. Die Lebenspunkte werden durch eine umrissene Figur auf der rechten Seite angezeigt. Wenn Max angeschossen wird, füllt sie sich rot. Um nicht zu sterben, muss er Schmerzmittel aufheben und schlucken, die es in kleinen Vorräten gibt.Bestimmte Objekte in der Umgebung können auf Hinweise untersucht werden und blinkende Knöpfe können geschossen werden, um Türen und Tore zu öffnen. Für einen filmischen Effekt gibt es eine Geschosskamera, die dem Projektil bis zum Aufprall folgt. Der Spieler kann die Kamera manuell verlangsamen und drehen, um dann weiterzuschießen. Nicht die gesamte Geschichte wird in chronologischer Reihenfolge erzählt. Einige Teile werden in Rückblenden gespielt und neben Schauplätzen wie Restaurants, Clubs, Dächern, Docks, Hotels und den Favelas gibt es auch Sequenzen, in denen Max aus einem Hubschrauber oder auf einem Boot schießt, das auf einem Fluss fährt. Oftmals gehen die Zwischensequenzen nahtlos in Spielszenen über. Neben den Hauptzielen wird der Schießstil durch Grind-Achievements belohnt und es können optional goldene Waffenteile gesammelt werden, um Sets zu bilden. Ergänzt wird das Hauptszenario durch einen Arcade-Modus und den New York Minute-Modus, der nach einmaligem Durchspielen freigeschaltet wird. Ganz neu in der Serie ist der Multiplayer-Modus. Neben den regulären Deathmatch-Spielen gibt es einen Gang-Wars-Teammodus, in dem es darum geht, Erfahrung zu sammeln, Perks zu nutzen, eigene Loadouts zu definieren usw. Die Spiele beinhalten Varianten von Capture-and-Hold und Capture-the-Flag. Es enthält auch die Bullet-Time-Mechanik, bei der die Aktivierung jeden Gegner in der Sichtlinie des Charakters betrifft. Crews, die in Rockstars Social Club-Umgebung erstellt wurden, können in andere Spiele übertragen werden.

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Prototype 2 ist ein Actionspiel, das in einer offenen Welt spielt und die Fortsetzung von Prototype ist. Am Ende des ersten Spiels gelang es dem Protagonisten Alex Mercer, den Blacklight-Virus zu zerstören, der ihn infizierte und ihm seltsame Kräfte verlieh, aber er wurde für tot gehalten. Vierzehn Monate später wird New York City jedoch von einem weiteren Ausbruch heimgesucht. Es ist der dritte Ausbruch in der Geschichte und die Stadt wird in New York Zero umbenannt. Der Protagonist dieses Spiels ist James Heller, ein Sergeant auf einer Irak-Tour, der Anrufe von seiner Frau Colette erhält. Sie fürchtet um ihre Sicherheit und die ihrer Tochter Amaya, als neue Berichte über einen Ausbruch eintrudeln. Mutierte Menschen und Kreaturen streifen wieder durch die Straßen und die Organisation Blackwatch taucht wieder auf, um den Ausbruch gewaltsam einzudämmen. Als Heller nach Hause zurückkehrt, stellt er fest, dass beide tot sind, und tritt wieder in die Armee ein, um den so genannten Mercer-Virus zu bekämpfen, denn Alex Mercer taucht in diesem Spiel erstmals wieder als Antagonist auf. Bald jedoch wird auch Heller von einem Strang des Virus infiziert und erhält die gleichen Kräfte wie Mercer. Er wird von Gentek zu Tests aufgenommen, kann aber schließlich entkommen und flieht zu Mercer, der ihm erklärt, dass Blackwatch und Gentek wirklich hinter dem Virus stecken. Nach der Einführung beginnt das Hauptspiel in dem Moment, in dem Heller beschließt, Gentek zu verfolgen, während er mit einem Priester namens Guerra in Kontakt bleibt.Das Spiel spielt in New York Zero, das entsprechend der Infektionsrate in drei Zonen unterteilt wurde: rot, gelb und grün. Das bedeutet, dass es auch Bereiche gibt, in denen sich Heller frei unter der normalen Zivilbevölkerung bewegen kann, solange er seine Kräfte nicht zur Schau stellt. Es gibt eine Haupthandlung mit Quests, aber auch viel Freiheit bei der Erkundung. Schließlich kann er sich in das militärische Blacknet hacken, in dem alle militärischen Operationen gespeichert sind. Von dort aus kann er seine eigenen Missionen wählen, um die Organisation zu verfolgen, anstatt Quests zu erledigen.Genauso wie im Originalspiel hat Heller übernatürliche Kräfte, die es ihm ermöglichen, auf Gebäuden zu sprinten, riesige Sprünge zu machen und zu landen, ohne Fallschaden zu nehmen. Er kann mit seinen Fäusten und Klauen verschiedene Kampfmanöver ausführen und Gegenstände und Personen anheben, um sie auf Feinde zu schleudern. Er kann auch eine Kanone von einem Panzer abreißen und sie als Waffe benutzen. Panzer können auch gefahren werden. Das Greifen von Gegnern startet nun eine kurze Kampfsequenz und kann zur Einschüchterung eingesetzt werden, wahlweise gefolgt von einem Wurf oder dem Verzehr einer Figur. Genauso einfach kann er Charaktere mit dem Virus infizieren, um aus ihnen eine Biobombe zu machen. Ebenfalls aus dem ersten Spiel bekannt ist die Fähigkeit der Gestaltwandlung, mit der er den Körper und die Erinnerungen einer Person übernehmen kann. Wenn er dies tut, ohne gesehen zu werden, kann er Verfolger abschütteln, vorübergehend in die Rolle eines Soldaten schlüpfen und Waffen benutzen oder diese Fähigkeit zur Infiltration einsetzen. Heller verfügt über neue Ausweichmanöver, heilt sich und gewinnt mit der Zeit an Ausdauer, und er kann auf einen Sonarsinn zugreifen, der Gebäude oder Personen hervorhebt, um sie leichter aufspüren zu können. Die Umgebung kann auch über eine Top-Down-Karte betrachtet werden. Hellers Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels durch verschiedene Upgrades, die ihm neue Kräfte verleihen, weiter definiert. Sie sind in vier Kategorien unterteilt (Kräfte, Fertigkeiten, Fähigkeiten, Mutationen) und eine allgemeine Entwicklungsstufe, die auf der Erfahrung basiert. Eine völlig neue Palette von Kräften ergibt sich aus Ranken, die aus Hellers Arm sprießen und für verschiedene Zwecke eingesetzt werden können.
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Diese Retail-Compilation enthält: Ridge Racer: Unbounded Ridge Racer: Unbounded - Extended Pack: 3 Fahrzeuge + 5 Paint Jobs

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Inazuma Eleven 2: Blizzard ist ein Rollenspiel-Sportspiel, das für Nintendo DS zusammen mit Inazuma Eleven 2: Firestorm in Europa und Japan veröffentlicht wurde. In dem Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über Mark Evans, einen Fußballtorwart, der für sein Schulfußballteam spielt, das die letzte Football Frontier gewonnen hat. Eine außerirdische Fußballmannschaft, die Gemini Storm, greift ihre Schule an. Nun müssen Mark Evans und sein Team diesen Angriff der Außerirdischen abwehren. Im Spiel kann der Spieler verschiedene Orte besuchen und Fußballspiele gegen andere Mannschaften bestreiten. Die Spiele werden mit dem Touchpen gesteuert, und wenn einer der Spieler der Mannschaft auf einen gegnerischen Spieler trifft, beginnt ein Zweikampf, der über den Ballbesitz entscheidet. Einzigartig in Blizzard ist das Team Icy Diamond Dust, Marks Romanze mit Silvia und einige verschiedene Spezialbewegungen.

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Hol dir den nostalgischen Spielspass mit unserem gebrauchten PlayStation 3-Spiel, das wir sorgfältig für dich geprüft haben und das in seiner Originalverpackung (OVP) zu dir kommt. Dieses Spiel ist perfekt für Sammler und Gamer wie dich, die die klassisch

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Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der Fantasy-Welt Amalur spielt, die in mehrere Königreiche unterteilt ist. Einst war es eine friedliche Welt, bis Gadflow, der neue König des Winterhofs des magischen Faelands-Königreichs, mit seinen Anhängern - den Tuatha Deohn - in den Krieg gegen die jungen Völker von Amalur zog. Er glaubt, dass im Osten ein neuer Gott namens Tirnoch geboren werden soll. Der Konflikt ist für die anderen Völker eine hoffnungslose Angelegenheit, da die Fae nach dem Tod wieder auferstehen. Der Spieler steuert den Protagonisten namens Fateless One aus der Third-Person-Perspektive. Zehn Jahre nach Beginn des Kampfes fällt er (oder sie, das Geschlecht kann nach der Einführung bestimmt werden) in dem Konflikt und wird in ein Massengrab verschleppt. Er erwacht jedoch und entdeckt, dass er von dem gnomischen Wissenschaftler Fomorous Hugues durch einen experimentellen Seelenbrunnen wiederbelebt wurde. Er hat keine Erinnerung an sein Leben, und als die Einrichtung von den Tuatha Deohn angegriffen wird, muss er fliehen. Zurück in der Welt erfährt er von Fateweaver Agarth, dass er der Einzige ist, der dem Schicksal, der Vorbestimmung, der alle Individuen unterworfen sind, entkommen konnte. Sein erstes Ziel ist es, Hugues wiederzufinden, um mehr über das Experiment herauszufinden, aber die Suche weitet sich bald zu einer größeren Geschichte aus, in die Gadflow, seine Schergen und der neue Gott verwickelt sind.Nach der Einführung definiert der Spieler einen Charakter, indem er ein Geschlecht und eine Rasse wählt: Almain, Varani, Ljosalfar oder Dokkalfar. Sie entsprechen jeweils den zivilisierten Menschen, den nomadischen Menschen, den Lichtelfen und den Dunkelelfen. Sie haben jeweils einen oder mehrere Rassenboni. Die nächste Wahl ist einer der Götter, die mit der Rasse als Schutzpatron verbunden sind (Feuer, Wasser, Krieg, Tod, Unheil, Erde, Liebe, Schicksal, Weisheit, Ordnung, Gerechtigkeit und andere, oder gar keiner), mit zusätzlichen Vorteilen. Der Name und das Aussehen können ebenfalls durch eine Voreinstellung oder durch individuelle Manipulation von Merkmalen festgelegt werden.Der Kampf ist schnell und es können verschiedene Waffen verwendet werden, sowohl für Nah- als auch für Fernangriffe. Der Charakter kann eine Primär- und eine Sekundärwaffe ausrüsten und weitere Gegenstände wie Helme, Brustpanzer und Schuhwerk können in einem Inventar gesammelt und zugeordnet werden. Neben einer Gesundheitsleiste gibt es Mana für magische Angriffe. Dieses besteht aus Zaubersprüchen, aber auch aus verschiedenen Items, die über ein radiales Item-Menü im Spiel zugewiesen werden können. Im Kampf müssen oft mehrere Gegner gleichzeitig erledigt werden und es gibt verschiedene Angriffe, darunter Combos, Blocken und Ausweichen. Während bestimmter Sequenzen gibt es Quick-Time-Events, eine Wutanzeige kann für einen verheerenden Angriff aufgebaut werden und es ist möglich, einen einzelnen Gegner für einen cineastischen Finisher zu verfrachten. Die Spieler können auch Gegenstände plündern und Gold sammeln. Der Hauptcharakter kann mit NPCs interagieren und neben Dialogbäumen gibt es radiale Gesprächsoptionen, ähnlich denen der Mass Effect-Spiele, die Wahlmöglichkeiten und Konsequenzen bieten.Die im Kampf verdiente Erfahrung wird für den Stufenaufstieg verwendet. Mit jeder neuen Stufe kann sich der Spieler auf Fertigkeiten wie Alchemie, Schmiedekunst, Schlösserknacken, Handel, Überredungskunst, Schleichen und mehr spezialisieren, um den Charakter weiter zu definieren. Der Fortschritt in den Fertigkeiten ist in drei Stufen aufgeteilt (Grundstufe, Fortgeschrittene und Meister) mit jeweils mehreren Fertigkeitsstufen. Weitere Anpassungen sind durch Fähigkeiten möglich. Erfahrungspunkte werden über einen Fertigkeitsbaum mit drei Hauptkategorien in Fähigkeiten umgewandelt: Macht, Finesse und Zauberei. Diese entsprechen jeweils den RPG-Klassen Kämpfer, Schurke und Magier. Nach den ersten Szenen öffnet sich das Spiel allmählich zu einer größeren Welt mit einer Haupthandlung und verschiedenen Nebenquests. Verschiedene Städte können besucht werden, um neue Gegenstände zu kaufen und neue Quests zu erhalten.

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Final Fantasy XIII-2 ist Teil von Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, einer Reihe von Spielen, die in der gleichen Welt spielen und auf dem gleichen Mythos basieren. Es spielt drei Jahre nach dem Fall von Cocoon, dem letzten Ereignis von Final Fantasy XIII.Die Protagonisten sind Serah, Lightnings Schwester, und Noel, ein Neuankömmling, der behauptet, ein Zeitreisender aus der 700 Jahre entfernten Zukunft zu sein. Mit dem Ziel, Paradoxien in der Zeitlinie zu beheben, reisen sie durch Zeit und Raum über Valhalla, ein Reich am Ende der Zeit.Das Kampfsystem ähnelt dem von Final Fantasy XIII: ein ATB-System, genannt Kommando-Synergie-Kampf, bei dem der Spieler seine Strategie durch den Paradigmenwechsel ändert, der durch benutzerdefinierte Rollenkombinationen (Kommando, Sanitäter, Rächer, Synergist, Saboteur und Wächter) erfolgt, die Serah, Noel und einem dritten Charakter, einem nach dem Kampf gefangenen Monster, zugewiesen werden.Monsterkämpfe sind zufällige Begegnungen, die auf der Karte erscheinen und ausgelöst werden müssen, um in den Kampf zu gelangen. Sie können vermieden werden. Die Feinde haben noch eine Kettenzähleranzeige, die sich füllt, wenn sie getroffen werden. Wenn sich die Anzeige bis zu einem bestimmten Punkt füllt, wird der Feind taumelnd und kann massiven Schaden erleiden. Die Monster der Gruppe können durch das Ausrüsten bestimmter Gegenstände angepasst und bis zu einem bestimmten Punkt aufgewertet werden, der für jedes erbeutete Monster unterschiedlich ist.

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Kirby's Return to Dream Land ist ein seitwärts scrollendes 2,5D-Plattformspiel und das erste traditionelle Kirby-Plattformspiel seit Kirby 64: The Crystal Shards (2000). Kirby kann Feinde einatmen, um sie zu schleudern, oder sie verschlucken, um ihre Kräfte zu kopieren, wie z. B. das Atmen von Feuer oder das Schwingen eines Schwertes mit mehreren Angriffsarten pro Kraft. Es kann immer nur eine gegnerische Fähigkeit mitgeführt werden. Das Spiel unterstützt kooperatives Mehrspieler-Gameplay, bei dem bis zu vier Spieler gleichzeitig auf dem Bildschirm spielen können, wobei der Bildschirm nur Kirby folgt. Andere spielbare Charaktere als Kirby selbst sind Waddle Dee, King Dedede und Meta Knight. Die Handlung folgt Kirby und seinen Freunden, die Teile sammeln, um dem Außerirdischen Magalor zu helfen, das außerirdische Raumschiff Lor Starcutter zu reparieren, das auf Pop Star abgestürzt ist. Am Ende jeder Etappe gibt es ein Bonusspiel, bei dem ein Tastendruck zeitlich abgestimmt werden muss, um zusätzliche Gegenstände zu verdienen, indem man so hoch wie möglich springt.

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Saints Row: The Third. Es gibt eine umfangreiche Charaktererstellung, die es erlaubt, jeden Aspekt des Aussehens des Protagonisten zu tunen und die Wahl zwischen sieben Stimmen (drei männliche, drei weibliche und Nolan North).Saints Row IV setzt den Kurs seines Vorgängers in Richtung Over-the-Top-Action und Humor fort. Der Clou des Spiels ist, dass der Protagonist in der Simulation Superkräfte erhält, z.B. Supersprung, Schnelllauf oder Telekinese, die ihm helfen, sich schnell zu bewegen und Aliens zu töten, die die Cops als Gesetzeshüter ersetzen. Diese Kräfte machen das Autofahren praktisch überflüssig, aber der Spieler kann trotzdem Autos entführen und benutzen. Kämpfe aus der dritten Person mit Nah- und Fernkampfwaffen spielen nach wie vor eine wichtige Rolle.Wie alle Saints Row-Spiele bietet es verschiedene Nebenaktivitäten, die an bestimmten Punkten der Spielwelt aktiviert werden können. Dann wechselt das Spiel zum Minispiel und nach dessen Abschluss wird der Spieler je nach Leistung mit einer Bronze-, Silber- oder Goldmedaille bewertet. Während einige der Spiele aus den Vorgängern bekannt sind, z. B. Betrug oder Panzer-Chaos, ist der Großteil neu und dreht sich um die Superkräfte. So gibt es zum Beispiel ein Rennen, bei dem der Spieler einen Laufparcours so schnell wie möglich bewältigen muss, und ein anderes, bei dem man präzise auf Plattformen springen muss. Während diese Minispiele in früheren Saints Row-Spielen ein wesentlicher Bestandteil der Hauptmissionen waren, werden sie diesmal nur für die Nebenquests der Teammitglieder benötigt. Die Haupthandlung bietet abwechslungsreiche Missionen, bei denen es meist darum geht, sich zu einem Punkt zu bewegen und alles in Sichtweite zu töten, aber auch verschiedene Sequenzen, die andere Genres wie Side-Scrolling-Brawler oder Top-Down-Shooter parodieren. Zusätzlich gibt es weitere Nebenaktivitäten wie das Sammeln von Audiotagebüchern oder die Zerstörung von Infrastrukturpunkten der Aliens.Während die Mitglieder des Teams in der Simulation aus ihren Albträumen gerettet werden müssen, sind sie physisch auf dem Haupt-Alienschiff gefangen. Um sie zu retten, besucht der Protagonist während der Haupthandlung ein paar Mal das Schiff, ohne Superkräfte zur Verfügung zu haben - dafür aber manchmal einen Mech. Ansonsten spielt die reale Welt nur eine untergeordnete Rolle: Die Simulation kann verlassen werden, um auf dem Schiff herumzulaufen und mit den Teammitgliedern zu sprechen. Neben dem Starten von Missionen besteht der einzige Zweck darin, die Mass Effect-Serie und ihre Romanzen zu parodieren. Für das Vorankommen im Spiel gibt es Belohnungen: Erfahrungspunkte (zum Freischalten von persönlichen Upgrades wie bessere Schadensresistenz oder mehr Schaden mit bestimmten Waffen) und Cache (zum Kauf von Waffen, Munition und Waffen-Upgrades) gibt es für alle Aktionen im Spiel, aber natürlich ist das Abschließen von Missionen und Aktivitäten am profitabelsten. Neue Superkräfte werden im Laufe der Handlung automatisch freigeschaltet, aber sie haben auch Upgrades wie das Gleiten durch die Luft nach einem Supersprung oder mehr Schaden für Explosionen. Diese Upgrades erfordern eine weitere Währung: kleine leuchtende Kugeln, die überall in der Stadt zu finden sind und eingesammelt werden müssen. Einige Kräfte können auch in ihrer Wirkung verändert werden, z.B. kann die Explosion auf Feuer oder Eis eingestellt werden. Mit dem Handy können freigeschaltete Autos und freigeschaltete Homie-Helfer (die Hauptcrew erhält Superkräfte, wenn sie ihre Nebenquests abschließt) angefordert werden, man kann auf der Karte nachsehen oder lizenzierte Musik im Hintergrund abspielen. Multiplayer ist entweder das Spielen im Koop-Modus während der Kampagne (der zweite Spieler ersetzt im Grunde den Homie) oder das Starten einer von zwei kompetitiven Aktivitäten.





